Embora seja fácil notar as semelhanças entre o novo Tomb Raider e a série Uncharted, Darel Gallagher, chefe da Crystal Dynamics,
afirma que comparações do tipo não deveriam ser feitas. Segundo ele,
apesar de os games terem elementos em comum, o título desenvolvido pela
produtora vai entregar uma experiência totalmente diferente aos
jogadores.
“Você pode ter dois filmes blockbusters, e eles podem ser grandes
produções de ação, com dois atores diferentes e coisas como o tom da
história que tornam eles muito diferentes. Então, nosso tom é muito
diferente. Nossa história, nossa narrativa, nosso personagem principal,
são todos muito distintos”, afirmou ele em uma entrevista interna da Square Enix.
Jogadores vão ter que proteger Lara
Em entrevista à Kotaku, Ron Rosenberg, produtor executivo do novo game,
afirma que Lara Croft não vai ser a heroína durona vista nos jogos
anteriores. Segundo ele, será preciso protegê-la o máximo possível dos inimigos, já que ela ainda é uma jovem incapaz de enfrentar homens adultos sem grandes dificuldades.
“Ela definitivamente é a heroína, e você atua como uma espécie de
ajudante”, afirmou Rosenberg. “Quando você a vê enfrentando esses
desafios, você começa a torcer por ela de uma maneira que você não faria
com um personagem masculino”, complementa.
“A possibilidade de vê-la como um ser humano é mais atraente para mim
do que sua versão mais sexualizada do passado”, disse ele. “Ela passa de
uma zero à esquerda para uma heroína. Estamos construindo a trama para,
quando ela finalmente se torna confiante, quebrarmos isso”, finaliza.
quarta-feira, 13 de junho de 2012
O novo Tomb Raider não é simplesmente uma cópia de Uncharted, afirma Crystal Dynamics
15:40
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O novo Tomb Raider não é simplesmente uma cópia de Uncharted, afirma Crystal Dynamics
2012-06-13T15:40:00-07:00
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