Para o diretor criativo do terceiro jogo da série, Alex Hutchinson, a grandiosidade que chegará às lojas no final do ano só foi possível com a prática de lançamentos anuais. Segundo ele, caso a Ubisoft não tivesse times paralelos trabalhando em diversos títulos ao mesmo tempo, os períodos de desenvolvimento seriam bem menores, resultado em títulos mais rasos.
Para Hutchinson, as reclamações sobre a banalização de Assassin’s Creed vêm de consumidores que não estão satisfeitos com o game, e não necessariamente dos fãs preocupados com a longevidade da franquia. O terceiro jogo da série chega em novembro e está sendo desenvolvido desde 2010.